Doctor Who

Doctor Who Pinball | Pinball

Doctor Who

Jahr: 1992
Produzierte Stückzahl: 7752
Kabinentyp: Normal
Displaytyp: Dot Matrix
Spielerzahl: 4
Anzahl Flipper: 3
Anzahl Rampen: 2
Anzahl Kugeln: 3

Beschreibung

Der Flipper Doctor Who (DW) wurde 1992 von Midway unter der Marke Bally hergestellt und von Bill Pfutzenreuter und Barry Oursler designt. Er basiert auf der gleichnamigen Fernsehserie.

Das Spiel zeichnet sich durch ein Rulesheet in der Mitte des Spielfelds aus, das sich mit zunehmender Anzahl versenkter Zielscheiben vergrößert, was damals einen sehr exotischen Eindruck machte und nicht zu seiner Beliebtheit beitrug, zumal die weniger erfahrenen Spieler das komplexe Spielsystem nicht verstanden.

Die ersten 100 Automaten umfassten einen Topper mit einem Dalek, der sich von einer Seite zur anderen bewegte und dabei redete.

Spielanleitung

Ball Start: Verwenden Sie den Flipper, um einen Arztbereich (1-7) auszuwählen, dann schießen Sie den Ball. Der ausgewählte Bereich erhöht die Punktzahl, die du bekommst.

Transmat: Aktiviere die zusätzlichen Ärzte, um die Transmat Power (Jet Stoßfänger) zu bauen, dann das Flash-Ziel "Active Transmat" zu bekommen.

Multiball: Jede Erfassung für das zentrale Ziel der Zeitspanne, erfassen die 2 Kugeln, dann die Erdzeit auf Faktor 0 zurücksetzen, um alle Lampen auf dem Bedienfeld (15) zu beleuchten. Dann schieße den Ball in jede Tür.

Jackpot: Während der Multi-Ball, Dalek wickelt die Zeit durch die Einführung der Ball durch jede Tür. Wenn der Davros Super Jackpot erscheint, deaktiviere das Kraftfeld mit den fünf Targets, also wirst du deine Zeit verpacken.

Playfield Multiplikator: Bilden Sie es aus der Cliffhanger Schleife (oben), wird dies multiplizieren alle Punkte.

Sonic Boom: Nach 10 Cliffhanger Loops, um die WHO zu buchstabieren, um 10 Millionen mit jedem zu bekommen.

Reparatur Millionen: Komplette REPARATUR innerhalb der angegebenen Zeit und jedes Reparaturziel wird auch 1 Million wert sein.

Lighting Extra Ball: Füge die Reihenfolge w-h-o mehrmals in der markierten Zeit ein (beobachtet den Statusbericht im Display).

Video-Modus: Reaktiviert die Flucht, verwenden Sie einen Flipper, um die kleinen Hindernisse zu springen, die beiden Flipper, um die großen Hindernisse zu springen.

Special: Füllen Sie ESCAPE aus, während die Lampe "S" aktiviert ist.

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